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Consultez aussi les sites de reférences :
Générateur d'interface homme machine? je cherche des documents concernant le générateur d'IHM
Tu trouveras peut etre ton bonheur dans les documents suivants :
21ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine:
http://ihm09.imag.fr/
Actes informels
Les actes informels de la conférence sont désormais disponible sur le site.
http://ihm09.imag.fr/actes_informels/ind?
Parmi les themes exposes tu trouveras par exemple :
# Expériences sonores et tangibilité
# Open-ended objects : un outil pour la créativité
# Création d'une plate-forme d'utilisabilité/usage : objectifs, réalisation, usages et retours d'expérience
# Simulations cognitives de trajets oculomoteurs lors d?une recherche d?information
# Mémoire Spatiale & Gestion de Fenêtres
# Composition d?Interfaces Homme-Machine dirigée par la composition du Noyau Fonctionnel
# Modélisation de l?activité humaine dans un contexte de collaboration pour la conception de systèmes interactifs
Tous les comptes rendus sont au format pdf
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Formation sur l'IHM :
Supports de Cours en Interaction Homme-Machine
par Eric Lecolinet - TELECOM ParisTech (ENST)
http://www.infres.enst.fr/~elc/graph/
Sujets abordes dans ce cours (documents pdf)
Supports de cours
* IHM, réalisation logicielle, perception, techniques émergentes (visualisation, interaction) (Eric Lecolinet)
* Que Techniques émergentes (interaction + visualisation) (Eric Lecolinet)
* Programmation événementielle + Java/Swing (Eric Lecolinet)
* Ergonomie pour la conception centrée utilisateur (Francoise Détienne)
* Conception et evaluation des interfaces (Aurelien Tabard, Anne Roudaut)
* Psychologie experimentale et IHM : Sélection de diapositives, Cours complet (Yves Guiard)
* Graphique vectoriel 2D animé interactif, Flash & SVG
Langages d'interfaces déclaratifs et compléments (Jean-Claude Moissinac)
* Visualisation graphique 3D (Didier Verna)
* Cours conception UE NI205 (CIE) et vidéos prototypage
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Cours Interaction Homme-Machine
RICM (Réseau Informatique et Communication Multimédia)
http://iihm.imag.fr/nigay/ENSEIG/RICM3/
OBJECTIFS
Présentation des principes théoriques et méthodes pratiques nécessaires à la conception des interfaces utilisateur des systèmes interactifs. Ces principes et méthodes concernent deux domaines essentiels, la psychologie cognitive et le génie logiciel : principes ergonomiques, conception ergonomique, architectures logicielles des systèmes interactifs, et outils.
Illustration des concepts par un stage de 18h : Architecture logicielle PAC-Amodeus
sujets abordés (documents pdf)
Modèle du processeur humain (pdf)
Modèles GOMS et KEYSTROKE (pdf)
Théorie de l?Action (pdf)
ICS et méthode "structuring displays" :
Cours : méthode "structuring displays" (pdf)
Exercices et corrections : "structuring displays" (pdf)
Analyse de la tâche (pdf) : Chapitre de thèse de S. Balbo
Spécification de l?interface (pdf) : UAN, Article complet
Spécification de l?interface (pdf) : UAN, Liste des opérateurs (tableau récapitulatif)
Ergonomie (propriétés, critères, chartes) :
En Français :
-Explication sur les liens entre l'ergonomie et la conception logicielle
et de nombreuses références bibliographiques : http://www.lergonome.org/pages/articles.?
-Liste des critères de Scapin et Bastien : http://www.ergoweb.ca/criteres.html
-Liste des critères de Scapin et Bastien ainsi que les règles heuristiques de Nielsen
www.ergonomia.ca/CriteresErgonomiques.pd?
En Anglais :
-Propriétés ergonomiques :
article (pdf) Structuringthe Space of Interactive System Properties
-10 règles heuristiques d'ergonomie par Jakob Nielsen
-Liste de principes ergonomiques par Bruce Tognazzini
-Guide ergonomique sous la forme d'une liste de principes
-Charte d?ergonomie NASA , section 9.6 User-Computer Interaction DesignConsideration
------------------- Notes pour les lecteurs de cette question et ne sachant pas ce que signifie les IHM :
L'interface homme-machine ou interaction humain-machine (IHM) ou interface personne-machine (IPM) étudie la façon dont les humains interagissent avec les ordinateurs ou entre eux à l'aide d'ordinateurs, ainsi que la façon de concevoir des systèmes informatiques qui soient ergonomiques, c'est-à-dire efficaces, faciles à utiliser ou plus généralement adaptés à leur contexte d'utilisation.
Vous trouverez dans les sources ci-dessous un article et un exemple vidéo permettant au profane de comprendre ou de découvrir les IHM.
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Vous pouvez également consulter le guide pratique recherche-d-information qui vous proposera de nombreuses autres informations pratique concernant votre recherche surrecherche-d-information